Idea ng Aktibidad ng Young Women: YW Halaga ng Minuto upang Manalo ng Mga Laro

Naglalaman ang post na ito ng mga kaakibat na link, ngunit nagli-link lang ako sa mga bagay na ginagamit ko!





ang murang baby shower ay pinapaboran ang mga ideya

Kung nabasa mo nang matagal ang aking blog, malalaman mo na talagang mahal ko ang palabas sa laro Minuto upang Manalo Ito . Isa sa mga bagay na pinakamamahal ko tungkol dito ay maaari mong isama ang pangkalahatang ideya ng laro (mabilis na mga laro gamit ang mga item sa bahay) sa halos anumang tema na gusto mo tulad ng ginawa ko sa aking Lego Minute upang Manalo ng Mga Laro. Ako ang namahala sa pagsasama-sama ng ilang mga laro para sa kampo ng mga batang babae at naisip na magiging masaya na maglaro ng Minute ng mga kabataang kababaihan upang Manalo Ito, gamit ang mga larong pinagsama-sama ko gamit ang walong mga halagang binibigyang halaga. Ang mga ito ay maaari ding maging masaya at nakakaloko na mga larong pang-party din. Alinmang paraan, ito ay isang nakakatuwang ideya ng aktibidad ng mga kabataang kababaihan!

Ang nasabing mga nakakatuwang ideya para sa isang kabataang kababaihan

Ang paraan ng pag-set up namin ng mga larong ito ay upang paghiwalayin ang aming pangkat ng 75 mga kabataang babae sa mga koponan ng 7-8 batang babae. Ang bawat isa sa mga koponan ay nakikipagkumpitensya nang sabay upang makita kung sino ang una, pangalawa, atbp sa bawat isa sa mga laro. Sinusubaybayan namin ang mga nagwagi sa bawat laro at binigay ang aming mga premyo para sa bawat indibidwal na laro sa pagtatapos ng gabi. Kung sinabi mo lamang na 10 batang babae at nais na i-play ang mga bagay na ito nang paisa-isa, madali mong maiakma ang karamihan sa kanila upang magtrabaho para sa isang indibidwal kaysa sa koponan.





YW Minute Value upang Manalo ng Mga Laro

<< Mag-download ng isang Napi-print na Listahan ng Mga Laro >>

Blind Faith Toss (Puti)
Kailangan ng mga Pantustos (1 bawat koponan):



mga laro ng pasasalamat para sa mga pagtitipon ng pamilya
Maglaro : Blindfold ang isang miyembro ng koponan at bigyan sila ng balde. Pumantay ang natitirang bahagi ng koponan sa tapat ng naka-blindfold na miyembro ng koponan at ibinigay sa unang tao sa linya ang bag ng mini marshmallow. Kapag nagsimula ang oras, ihagis ng unang tao sa linya ang mga mini marshmallow sa miyembro ng koponan na nakapiring hanggang sa makuha ng nakapiring na miyembro ang isang marshmallow sa kanilang timba. Kapag nahuli nila ang isang marshmallow, ipalipat sa miyembro ng koponan na nagtapon ng mga lugar ng marshmallow sa taong nahuli nito (huwag kalimutang ilipat ang blindfold!). Magpatuloy hanggang sa mahuli ng koponan ang tatlong kabuuang marshmallow. Gantimpala : Bag ng marshmallow

Pagtuklas ng iyong banal na kalikasan (Asul)
Kailangan ng Mga Supply (1 bawat koponan)

  • Kahulugan ng banal na likas na katangian mula sa manu-manong manu-manong pag-unlad - Nagmana ako ng mga banal na katangian, na susubukan kong paunlarin.
  • Isang lobo bawat salita sa kahulugan (11). Inirerekumenda ko ang paggawa ng iba't ibang mga may kulay na lobo para sa bawat koponan, ngunit maaari mo lang siguraduhin na panatilihin din silang magkahiwalay.
Prep : Gupitin ang bawat indibidwal na salita ng kahulugan at mga bagay-bagay sa bawat indibidwal na salita sa isang iba't ibang lobo. Maglaro : Bigyan ang bawat koponan ng isang hanay ng mga lobo (na pinalamanan ng mga kahulugan). Sabihin sa kanila kapag sinabi mong pumunta na dapat nilang pasabog ang mga lobo, pop ang mga ito, hanapin ang mga salita sa loob, at iayos ang pangungusap. Ang unang koponan na na-unscramble ang panalo sa kahulugan. Gantimpala : Mga Blue Rock Rock Tandaan ang Iyong Indibidwal na Worth (Pula) Kailangan ng Mga Supply (1 bawat koponan):
  • 1 pinuno
  • Isang nakalilito na parirala, kahulugan, banal na kasulatan, atbp. - tiyaking ito ang eksaktong pareho para sa bawat isa sa mga koponan
Maglaro : Paupuin ang bawat pangkat sa isang bilog kasama ang pinuno sa ulunan ng bilog. Kapag sinabi mong pumunta, dapat ibulong ng pinuno ang parirala sa unang tao sa bilog. Ang taong iyon ay ibubulong ang parirala sa susunod na tao sa bilog at iba pa, tulad ng sa isang old-school game ng telepono. Ang unang pangkat na maaaring makapasa sa buong parirala sa paligid ng bilog mula sa nangunguna sa simula hanggang sa pinuno sa huli ay nanalo. Gantimpala : Mini 100 Grand Bars Salita ng Kaalaman (Green) Kailangan ng Mga Supply (1 bawat koponan):
  • Alamin ang 10 mga banal na kasulatan na lahat ay may parehong natatanging salita sa mga ito (kaya hindi a, ang, at, atbp.). Kung nais mo ang aking listahan ng mga banal na kasulatan, i-email sa akin. Kapag natukoy mo na ang iyong mga banal na kasulatan, i-print o isulat ang sanggunian ng banal na kasulatan para sa bawat isa sa mga banal na kasulatang iyon, isang kopya para sa bawat koponan.
  • Mga banal na kasulatan (sapat na para sa bawat tao o bawat ibang tao sa koponan). Ang mga banal na kasulatan na ginamit ko lahat ay may karaniwang salita ng kaalaman:
    • 1 Hari 4:30
    • 1 Corinto 1:21
    • D at T 109: 7
    • D at T 76: 9
    • Alma 29: 8
    • Colosas 1:28
    • Helaman 15:16
    • JS Kasaysayan 1:13
    • Daniel 5:11
Maglaro : Bigyan ang mga koponan ng listahan ng mga banal na kasulatan. Hahanapin nila sila nang mabilis hangga't maaari at matukoy kung ano ang ibinahaging salita sa lahat ng mga banal na kasulatan. Ang unang koponan na makabuo ng ibinahaging salitang nanalo. Gantimpala : Bag ng Smarties Piliin ang Tamang Pagpili o Pananagutan (Orange) Kailangan ng Mga Pantustos:
  • Mga plastik na tasa (sapat upang mayroong 10+ bawat koponan)
  • Ang bawat slips ng papel upang ilagay ang bawat isa sa mga plastik na tasa
  • Isang mesa o patag na lugar sa ibabaw
Prep: Kumuha ng tungkol sa 1/10 ng mga piraso ng papel at itama ang mga salitang 'Ang Tamang Pagpili' sa kanila. O kung nais mong gawing mas madali, i-print lamang ang isang sheet ng papel na nakopya ang mga salitang iyon. Sa natitirang mga piraso ng papel, isulat ang mga bagay na hangal para gawin ng mga batang babae na tatagal ng 15-30 segundo tulad ng pagkanta Ako ay isang maliit na teko, gumagawa ng 10 jumping jacks, paglukso sa lugar sa loob ng 15 segundo, atbp Sa sandaling ikaw Natapos na ang pagsusulat ng mga kalokohang gawain, ilagay ang mga ito sa mga papel na 'The Right Choice' at ihalo ito. Linyain ang lahat ng mga plastik na tasa sa patag na ibabaw na lugar at sa ilalim ng bawat tasa, ilagay ang isa sa mga piraso ng papel. Maglaro : Ang mga koponan ay dapat na pumila sa isang tuwid na linya tungkol sa 100 yarda mula sa talahanayan ng mga naghanda na tasa. Kapag sinabi mong pumunta, ang unang tao sa koponan ay dapat tumakbo sa mesa at pumili ng isang tasa. Kung ang slip ng papel sa kanilang tasa ay nagsabing, 'Ang Tamang Pagpili,' tapos na sila. Kung mayroon itong isang 'gawain sa pananagutan,' tulad ng pagkanta ng isang maliit na teko, kailangan nilang gawin ang gawain bago tumakbo pabalik sa kanilang koponan upang i-tag ang kanilang susunod na kakampi. Ang susunod na kakampi ay tumatakbo sa tasa, pumili ng tasa, at isinasagawa ang gawain. Ulitin hanggang ang bawat isa sa mga koponan ay pumili ng tamang pagpipilian. Gantimpala : Pakete ng gum para sa 'chews-ing' kanan.
Panatilihin ang Mabuting Mga Gawain (Dilaw): Mga Pantustos:
  • Isang hanay ng dilaw na lobo para sa bawat koponan, ang bilang ng mga lobo ay nakasalalay sa bilang ng mga tao na maglalaro ka. Kakailanganin mo ng hindi bababa sa # ng mga miyembro ng koponan + 2 lobo.
  • Marker ng sharpie
Prep : Pasabugin ang mga lobo. Kapag naputok, isulat ang 'Magandang Gawa,' sa kanila. Maglaro : Bawat koponan ay bibigyan ng isang bag ng tinatangay na lobo. Dapat itago ng mga koponan ang LAHAT ng kanilang mga lobo hangga't maaari. Kapag nahulog ang isa sa mga lobo, wala na ang koponan. Ang koponan upang panatilihin ang lahat ng kanilang mga mahusay na gawa balloon up ang pinakamahabang panalo. Gantimpala : G. Goodbars Mahigpit na hawakan ang Iyong Integridad (Lila) Kailangan ng Mga Pantustos: Wala Maglaro: Sabihin sa bawat koponan na kumuha sa isang bilog. Kapag nasa isang bilog na sila, ipatong sa bawat kasapi ng koponan ang kanilang mga kamay at hawakan ang mga kamay ng dalawang magkakaibang mga kasamahan sa koponan, maliban sa taong direkta sa kanilang tabi at ng taong direkta sa tabi nila. Kapag ang lahat ng mga koponan ay nakahawak sa kamay, sabihin na. Ang mga koponan ay dapat na magtulungan upang maiwas ang kanilang sarili. Ang unang koponan na nag-untangle sa isang bilog ay nanalo. Gantimpala : Mga lilang tsokolate o candies Manatili sa Landas sa Kabutihan (Ginto) Kailangan ng Mga Pantustos: Sapat na mga plate ng papel para sa bawat taong naglalaro ng + 1 karagdagang plate bawat koponan (ibig sabihin, kung ang isang koponan ay may 8 manlalaro, gugustuhin mo ang 9 na plate para sa koponan).

Prep : Mag-set up ng linya ng pagsisimula at pagtatapos, humigit-kumulang na 100 yarda ang layo mula sa bawat isa. Pagpila ng mga koponan sa isang tuwid na linya kasama ang unang tao sa linya sa likuran ng panimulang linya.

Maglaro : Dapat makuha ng mga koponan ang kanilang buong koponan mula sa panimulang linya (dapat i-cross ito ng bawat manlalaro) hanggang sa linya ng tapusin at pagkatapos ay bumalik muli sa panimulang linya (dapat i-cross din ito ng lahat sa pabalik). Ang nahuli ay matapos nilang maipasa ang panimulang linya sa simula ng laro, dapat silang palaging nasa isang plate ng papel. Maaari silang maging malikhain ayon sa gusto nila sa mga tuntunin ng paggawa ng mga pagsakay sa piggy back, atbp. (Huwag sabihin sa kanila ito), ngunit walang sinuman ang maaaring hawakan ang lupa. Ang pinakamabilis na koponan upang makuha ang kanilang koponan mula simula hanggang matapos at bumalik upang magsimulang manalo.

Gantimpala : Mga gintong candies tulad ng Rolos, Reeses, atbp.

<< Mag-download ng isang Napi-print na Listahan ng Mga Laro >>