10 Masayang-maingay na Mga Laro sa Party para sa Matanda

Kahanga-hangang mga laro sa party para sa mga matatanda, tinedyer, o para sa mga may sapat na gulang (nang walang pag-inom!). Mahusay para sa mga birthday party, Pasko, o para sa muling pagsasama ng pamilya! Nakakatawang mga laro ng pangkat na magugustuhan ng lahat!

Ang saya mga laro sa party para sa mga matatanda ay ang pinakamahusay na mga laro ng partido kailanman, hindi lamang mga masasayang laro para sa mga matatanda! Perpekto ang mga ito para sa isang pang-adultong laro ng gabi o anumang oras na kailangan mo ng ilang mga masasayang laro sa pangkat!





Ang limang nakakatawang mga laro ng party na ito ay perpekto para sa mga matatanda, para sa mga tinedyer, o kahit para sa isang pambansang partido lamang! Perpekto ang mga ito para sa isang panloob na gabi ng pamilya, isang gabi ng laro sa kolehiyo nang hindi umiinom, isang pagdiriwang ng kaarawan, o binago ang mga salita at ginagamit ang mga ito para sa isang malaking pangkat sa isang bachelorette party. Hindi ako makapaghintay upang subukan ang # 2!

Mga Kasayahang Laro sa Party

Isa sa aking mga paboritong bagay na dapat gawin ay ang host ng isang pang-adultong laro gabi! Karaniwan kaming naglalaro ng isa o dalawa sa mga ito board games para sa mga matatanda at pagkatapos ang isa sa dalawang mga laro ng partido sa ibaba!

Gustung-gusto ng lahat ang mga larong ito dahil:





  • Kakaunti ang kanilang kinukuha sa pag-set up
  • Napakadali nilang matuto at maglaro
  • Mahusay sila para sa maliliit at malalaking pangkat
  • Inalis nila ang presyon at hinayaan nilang mag-enjoy ang mga tao lamang

Nais mo bang makita ang mga larong ito sa aksyon? Suriin ang video sa ibaba o sa YouTube dito .

mga larong regalo sa pasko para sa mga bata

1 - Mag-drop ng Isang Pahiwatig

Hulaan ng isang tao habang ang iba pang tatlong tao ay nagtutulungan upang hulaan ang kanilang kasosyo sa isang salita, bawat isa ay nagsasalita ng bawat salita nang paisa-isa.



Ang isang ito ay maaaring maging talagang nakakatawa kapag ang mga taong nagbibigay ng mga pahiwatig ay wala sa parehong pahina sa lahat! Isa sa aking mga paboritong laro sa party para sa mga matatanda kailanman!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Mga slip ng papel (marahil tungkol sa 1/4 sheet ng papel para sa bawat isa) o mga index card , bawat isa ay may isang salita / parirala na iyong pinili na nakasulat sa malalaking titik upang makita ng koponan. Pinagsama ko a sample na listahan dito na maaari mong i-print! O kaya mo gamitin ang isang ito ang isa sa aking mga mambabasa (salamat Rachael!) na ginawa para sa akin na sukat na upang mai-print para sa mga index card.
  • Timer

Paano laruin:

Hatiin ang iyong pangkat sa dalawang koponan na may hindi bababa sa apat na tao. Isang koponan lamang ang maglaro nang sabay-sabay habang ang iba pang koponan ay nanonood. Tatawagan namin ang aming mga koponan na Team A at Team B.

Pinipili ng Team A ang isang tao na hulaan. Ang natitirang bahagi ng Team A ay dapat na tumayo sa tabi ng isang mesa na may tumpok na mga kard o papel dito, nakatayo nang balikat sa isang linya.

Kapag sinabi mong pumunta, susubukan ng mga nakatayong miyembro ng Team A na hulaan ang hula sa salita sa card sa pamamagitan ng pagsabi ng isang salita, bawat tao, nang paisa-isa.

Halimbawa kung ang salitang kalabasa, maaaring sabihin ng kakampi # 1 na kulay kahel, maaaring sabihin ng kasama sa koponan # 2 na Halloween, maaaring sabihin ng kalaro # 3 na kalabasa. Ang mga koponan ay patuloy na nagbibigay ng isang mga pahiwatig ng salita sa parehong pagkakasunud-sunod (1, 2, 3) sa hula hanggang sa hulaan ang hula. Ang panghuhula ay may isang Hulaan upang makuha ang tamang salita. Kung nahulaan nila ang maling salita, ang koponan ay lumilipat sa susunod na salita.

Patuloy na sinusubukan ng Team A na hulaan ang mga salita sa loob ng dalawang minuto, o gaano man katagal ang iyong itinalaga sa bawat pag-ikot. Ang mga koponan ay nakakakuha ng isang puntos para sa bawat salitang nahulaan nila nang tama.

Kapag natapos na ang dalawang minuto, lumipat sa Team B at bigyan sila ng dalawang minuto upang hulaan.

Matapos ang parehong Team A at Team B ay nawala nang isang beses, ilipat ang hula para sa Team A at maglaro muli. Ulitin hanggang sa ang bawat tao sa bawat koponan ay naging hula o para sa bilang ng mga pag-ikot na iyong itinalaga sa simula ng laro.

Paano manalo:

Subaybayan ang bilang ng mga tamang sagot na nakuha ng bawat koponan sa bawat pag-ikot. Ang koponan na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng lahat ng mga pag-ikot ay nanalo!

tatlong matanda na nakatingin sa isang kard habang naglalaro

2 - Movie ID

Ang larong ito ay tulad ng palabas sa laro na Pangalan na Tune maliban sa pagbibigay mo ng pangalanan sa mga pelikula sa halip! Maiging uri, medyo mas kumplikado kaysa doon ngunit kung gusto mo ng mga pelikula, ito ay mahusay para sa iyong pangkat!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Mga notecard o quarter sheet ng papel na may pamagat ng pelikula. Pinagsama ko a listahan ng mga pelikula upang makapagsimula ka. Kung mas gugustuhin mong maglaro sa ibang bagay kaysa sa mga pelikula, maging malikhain at magkaroon ng iyong sariling listahan ng mga item.
  • Buzzer

Paano laruin:

Hatiin ang iyong pangkat sa dalawang koponan at maglagay ng buzzer sa isang mesa sa harap ng silid kung saan ka nakatayo.

Ipaliwanag sa mga manlalaro na susubukan nilang makuha ang kanilang koponan na hulaan ang isang pamagat ng pelikula gamit ang isang limitadong bilang ng mga salita. Ang nahuli ay sila ay magtungo sa ibang koponan upang mag-bid kung sino ang makakapagtugtog ng bawat pamagat ng pelikula.

Makikita ng bawat manlalaro ang pamagat ng pelikula at matutukoy kung gaano karaming mga salita ang kailangan nilang gamitin upang makuha ang kanilang koponan na hulaan ang pelikula. Makikipaglaban sila sa isa't isa upang matukoy kung sino ang maaaring hulaan ang kanilang koponan sa pelikula sa kahit kaunting halaga ng mga salita.

Hilingin sa isang manlalaro mula sa bawat koponan na lumapit sa harap at tumayo sa magkabilang panig ng mesa.

Ipakita sa parehong mga manlalaro ang unang card ng pamagat ng pelikula nang sabay-sabay. Ang unang manlalaro na tumama sa buzzer ay bibigyan muna ang kanilang bid. Kaya halimbawa kung ang pelikula ay Forrest Gump isang manlalaro ay maaaring grab ang buzzer at sabihin apat (Hanks, kahon ng mga tsokolate).

Kung sa palagay ng ibang koponan ay magagawa nila ito nang mas kaunti, masasabi nila ang anumang bilang na mas mababa sa apat. Pabalik-balik ang pag-bid ng mga manlalaro hanggang sa mag-concede ang isang koponan sa kabilang koponan at hahayaan ang ibang manlalaro na tumawad.

Susubukan ng manlalaro na nanalo sa bid na hulaan ang kanilang koponan sa pelikula sa bilang ng mga salitang kanilang tinawad. Kaya't kung ang pangwakas na bid para sa Forrest Gump ay dalawa, maaari nilang sabihin na Hanks, Bubba. Ang isang koponan ay may isang pagkakataon lamang na hulaan ang tamang pelikula.

Ulitin sa dalawang bagong manlalaro mula sa mga kalabang koponan hanggang sa magkaroon ng pagkakataon ang lahat o hanggang sa maubusan ang iyong listahan ng pelikula.

Paano manalo:

Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng laro ay nanalo! Isang punto para sa bawat nahulaan na pelikula na tama.

Ang Movie ID ay isa sa mga nakakatuwang larong pang-adulto


3 - Ang Wooden Spoon

Sa larong ito, susubukan ng mga manlalaro na maging una na pumili ng 'alin ang hindi kabilang' mula sa isang listahan ng mga salita sa isang naibigay na kategorya! Kung tama ang kanilang nakuha, patuloy silang naglalaro. Kung hindi, nasa labas na sila!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Listahan ng mga kategorya / item (tingnan sa ibaba) - narito ang a libreng listahan ng sample upang makapagsimula ka sa mga ideya. Ang mga salitang naka-highlight sa lila ay ang mga salitang wala sa lugar.
  • Isang kutsarang kahoy (mas gumagana ang mga kahoy dahil ang mga gilid ay hindi masyadong matalim!)

Para sa mga listahan ng kategorya:

Magkasama ng isang listahan ng mga item na nabibilang sa isang partikular na kategorya.

Halimbawa, ang mga librong isinulat ni Jane Austen ay maaaring may kasamang Pride & Prejudice, Emma, ​​Persuasion, atbp. Magdagdag ng tatlong mga item sa listahan (sa random na pagkakasunud-sunod) na HINDI nahulog sa kategoryang iyon.

Mas mabuti kung makakaisip ka ng mga tulad ng akma na akma sa listahan ngunit hindi. Kaya't maaaring ganito ang hitsura ng iyong listahan ni Jane Austen kapag tapos ka na.

  1. Pagmamalaki at Pagkiling
  2. Si Emma
  3. Wuthering Taas
  4. Mansfield Park
  5. Ng Mice at Men
  6. atbp.

Lumikha ng maraming listahan ng kategorya bilang mga pag-ikot na iyong tutugtog, na karaniwang bilang ng mga tao sa iyong pangkat na minus 1!

Paano laruin:

Hatiin ang iyong pangkat sa dalawang koponan at ilagay isang kutsarang kahoy sa pagitan ng dalawang koponan.

Ipaliwanag sa mga koponan na bibigyan mo sila ng isang kategorya at isang listahan ng mga item. Sabihin sa kanila na ang ilan sa mga item ay magkakasya sa kategoryang iyon at ang iba ay hindi. Sa sandaling marinig nila ang isang item na HINDI akma sa kategorya, dapat silang tumakbo sa gitna at kunin ang kahoy na kutsara pagkatapos ay sabihin sa iyo kung aling item ang hindi tama sa iyong listahan.

Kung sila ay mali, sila ay nasa labas at kailangang umupo sa isang itinalagang lugar para sa mga manlalaro na nasa labas. Kung tama sila, pumili sila ng sinumang mula sa kabaligtaran ng koponan na lalabas at bumalik sa kanilang koponan upang magpatuloy sa paglalaro.

Kung may hulaan ng mali, magpatuloy sa parehong listahan na iyong ginagamit hanggang sa magkaroon ng tama ang isang tao.

Kung nakarating ka sa dulo ng iyong listahan at walang nahulaan ang hindi tamang sagot, basahin muli ang listahan nang isa pang beses at bigyan ang mga tao ng pagkakataon na hulaan kung alin ang mali kung nais nila.

Kung walang may pahiwatig, i-scrap ang listahang iyon at magpatuloy sa iyong susunod.

Paano manalo:

Magpatuloy sa paglalaro hanggang ang lahat ng mga miyembro ng koponan mula sa isang koponan ay wala. Ang nanalong koponan ay ang pangkat na may natitirang nakatayo na manlalaro (tulad ng dodgeball).

4 - Paano Ka Gumagawa ng Doo

Makikipagkumpitensya ang mga koponan upang subukan at hulaan ang kanilang koponan ng isang kanta sa pamamagitan lamang ng pagkanta ng salitang 'doo.' Maaari mong isipin na madali ang tunog ng larong ito ngunit hindi ganon kadali kapag nasa lugar ka! Tiyak na isa sa mga pinakanakakatawang laro ng night game para sa pang-adultong nilalaro ko!

Kailangan ng Mga Pantustos:

Paano laruin:

Hatiin ang iyong pangkat sa dalawang koponan. Isang koponan lamang ang maglalaro nang sabay-sabay habang ang iba naman ay nanonood.

Dapat pumili ang Team A ng isang tao upang magsimula bilang kanilang mang-aawit. Patayo sila sa harap ng silid sa tabi ng isang mangkok na puno ng mga piraso ng papel na may pamagat ng kanta.

Kapag sinabi mong go, titingnan ng manlalaro mula sa Team A ang unang kanta at susubukang hulaan ang kanilang koponan sa kanta sa pamamagitan ng pagkanta nito gamit lamang ang salitang 'Doo.' Walang pag-arte o paggawa ng anupamang bagay maliban sa pag-awit ng salitang 'doo.'

Kung ang isang tao ay hindi alam ang kanta, maaari silang laktawan at pumili ng isang bagong kanta mula sa mangkok. Siguraduhing ibalik ang kantang iyon at huwag sabihin sa sinuman kung ano ang kanta na nilaktawan nila upang mahulaan nila ito pagdating sa pag-back up!

Ang iba pang mga manlalaro sa Team A ay maaaring hulaan ng maraming beses hangga't nais nilang subukan at makuha ang tamang kanta. Sinumang hulaan ang tamang kanta ay magiging bagong mang-aawit.

Ang koponan A ay patuloy na umiikot sa mga manlalaro at hulaan ang maraming mga kanta hangga't maaari sa loob ng limang minuto (o kung ano ang limitasyon sa oras na magpasya ka). Kumita ka ng isang puntos para sa bawat tama na nahulaan na kanta.

Kapag natapos na ang oras, lumipat sa Team B at hayaan silang subukan!

Paano manalo:

Ang koponan na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng laro ay nanalo. Maaari mong i-play ang isa pang mas mahaba limang minutong pag-ikot o subukang gawin ang isang mas maikling mga pag-ikot upang mapanatili ang mga nakagaganyak na mga bagay!

lalaking kumakanta ng kanta habang naglalaro ng mga larong pang-party


5 - Pangalanan ang Tono na iyon

Ito ang aking paboritong laro sa lahat ng oras! Maaaring hindi ito nasa tuktok ng listahan ng mga laro ng pang-adultong party ng bawat isa, ngunit nasa akin ito! Nagpe-play ka ng isang kanta, sinusubukan mong hulaan ang mga kanta, at kumita ka ng mga puntos!

Gustung-gusto ko ang musika, kaya may katuturan na ito ay isa sa mga nakakatuwang larong pang-adulto na madalas kong nilalaro! At sa totoo lang, gumagana rin ito sa mga bata kung gumawa ka ng mas maraming bata na madaling gamitin na musika!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Isang playlist sa CD o musika na may mga kanta, at isang listahan ng pangalan at artist ng bawat kanta. Kung nagkakaroon ka ng isang naka-temang pagdiriwang, pumili ng mga kanta na kasabay ng iyong tema. Maaari mong suriin ang aking itim at puting pagdiriwang para sa isang halimbawa ng listahan ng kanta. O narito ang isang mahusay Listahan ng awit sa Pasko maaari mo ring gamitin!

Paano laruin:

Hatiin ang iyong pangkat sa dalawang koponan. Ang mga koponan ay maglalaro ng ulo sa ulo sa larong ito sa buong oras.

Patugtugin ang iyong unang kanta mula sa iyong playlist. Kapag nagpatugtog ka ng isang kanta, susubukan ng mga koponan na maging una sa pagsigaw ng pangalan at artist ng kanta. Ang unang koponan na hulaan ang kanta at artist ay makakakuha ng mga puntos para sa kanilang koponan.

Ang mga puntos ay maaaring hatiin sa dalawang koponan para sa bawat kanta kung hulaan muna ng isang pangkat ang kanta at hulaan ng artist ang isang kanta. Maaari ka ring magbigay ng mga karagdagang puntos kung ang kanta ay mula sa isang pelikula, Broadway na musikal, atbp. Ngunit nakasalalay sa iyo.

Inirerekumenda ko rin na mayroon kang isang katulong upang panoorin at makita kung sino ang hulaan muna ang mga bagay upang magkaroon ka ng pangalawang opinyon kung mag-away. HA!

Patugtugin ang bawat kanta sa iyong playlist at hayaan ang mga koponan na labanan na pangalanan muna ang tune hanggang matapos ang playlist.

Paano manalo:

Subaybayan ang mga puntos sa buong laro. Karaniwan kaming nagpe-play ng isang punto para sa pangalan ng kanta, dalawang puntos para sa artist, at isang punto para sa orihinal na pelikula o Broadway na musikal na nauugnay ang kanta.

pangangaso ng itlog ng easter para sa mga sanggol

Ang koponan na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng playlist ay nanalo!

Kahanga-hangang mga laro sa party para sa mga matatanda, tinedyer, o para sa mga may sapat na gulang (nang walang pag-inom!). Mahusay para sa mga birthday party, Pasko, o para sa muling pagsasama ng pamilya! Nakakatawang mga laro ng pangkat na magugustuhan ng lahat!

6 - Reverse Charades

Maaari mo talagang bilhin ang larong ito, ngunit palagi lamang kaming bumubuo ng aming sariling batay sa tema ng partido.

Ang larong ito ay una naming nilalaro sa kung ano ang naaalala ko bilang pinakanakakatawang laro ng pang-adultong gabi kailanman! Hindi ko pa naririnig ang ideyang ito dati at ngayon ay palaging nasa aming listahan ng mga nakakatuwang laro ng party kapag nagpaplano kami ng isang kaganapan!

Ang mga patakaran ay simple - ang mga tungkulin ay nababaligtad sa mga charade - ngunit nakakatuwa itong makita kung ano ang naiisip ng mga tao!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Ang mga card na may mga random na salita sa kanila na maaaring kumilos ng mga tao. Maaari mong gamitin ang mga kard mula sa isang larong tulad Mga panauhin , Bawal , Pictaryaryo , atbp O maaari mong gamitin ang sample na listahan na ito ng mga random na termino, o bumuo ng isang listahan ng iyong sarili kasama nito Charade word generator o tulad ng sinabi ko, bumili lang ng laro Reverse Charades !
  • Timer

Paano laruin:

Hatiin ang iyong pangkat sa mga pangkat ng 4-6 na tao. Ang larong ito ay pinakamahusay na gumagana sa isang mas maliit na pangkat ng mga tao (tulad ng 8-12) ngunit kung mayroon kang higit pa, gumawa lamang ng maraming mga koponan.

Pumili ng isang koponan na mauuna. Piliin sa pangkat na iyon ang isang tao mula sa kanilang koponan upang maging hula para sa pag-ikot. Ang iba pa sa koponan ay kikilos ng mga pahiwatig na magkakasama.

Itakda ang timer sa loob ng dalawang minuto (o gaano man katagal ang pipiliin mo) at sabihin sa mga miyembro ng koponan na kumikilos na pumunta. Kukunin ng koponan ang kanilang unang kard at bilang isang koponan ay susubukang isadula ang salita sa card upang makuha ang isang hulaan na hulaan ang salita sa card.

Hindi pinapayagan ang pakikipag-usap, kahit na sa gitna ng pangkat ng mga tao na kumikilos ng salita.

Kung nais mo, maaari mong sabihin sa mga koponan na maaari silang magkaroon ng isang 'pass' sa bawat pag-ikot. Kung hindi nila makuha ang hulaan upang hulaan ang salita sa card, maaari nilang ipasa ang kard na iyon at magpatuloy sa susunod.

Kapag nahulaan na ng hula ang salita sa card, kukuha ang koponan ng isa pang kard at ulitin. Magpatuloy sa pamamagitan ng mga kard hanggang sa maubos ang timer.

Lumipat ng mga koponan. Piliin sa ibang koponan ang isang hula at gawin ang parehong bagay.

Paano manalo:

Ipagpatuloy ang laro hanggang sa ang bawat isa sa bawat koponan ay nagkaroon ng pagkakataong maging hula o para sa isang paunang natukoy na bilang ng mga pag-ikot. Ang koponan na may pinaka-tama na nahulaan na mga card ay ang nagwagi.

lalaking may hawak ng damit ng ibang lalaki habang kumikilos para sa isang laro


7 - Kilalang tao

Hindi ko masabi sa iyo kung gaano karaming beses na nilaro ko ang larong ito kasama ang aking mga kaibigan! Isa sa mga kadahilanan na ito ay isa sa mga pinaka nakakatuwang laro ng pangkat ay dahil medyo magkakaiba ito sa bawat oras batay sa kung sino ang nagsusulat!

Ang pangkalahatang ideya ay sinusubukan mong hulaan ang mga kilalang tao gamit ang mga salita at pag-arte. Madali itong pakinggan ngunit tatlong pag-play ng seryoso ay ginagawang seryoso ito sa isa sa mga pinaka masayang laro ng partido!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Mga blangkong slip ng papel (10 bawat panauhin) o mga index card hatiin sa dalawa
  • Mga Pensa
  • Hat / mangkok upang ilagay ang mga piraso ng papel sa
  • Timer

Paano laruin:

Bigyan ang bawat bisita ng 10 piraso ng papel at hilingin sa kanila na isulat ang pangalan ng isang tanyag na tao na sa palagay nila alam ng lahat (o karamihan sa mga tao). Isipin ang Tiger Woods, Michael Jordan, atbp.

Hatiin ang iyong pangkat sa dalawang koponan. Kung mayroon kang kahit na mga numero palagi kong iniisip na nakakatuwang maglaro ng mga lalaki kumpara sa mga batang babae. Ang larong ito ay mas mahusay sa isang mas maliit na bilang ng mga tao tulad ng 10-15 ngunit maaari pa ring laruin ng higit pa o mas kaunti.

Ipaliwanag sa iyong pangkat na magkakaroon ng tatlong pag-play, lahat ay gumagamit ng eksaktong parehong mga pangalan ng tanyag na tao, kaya kailangan nilang magbayad ng pansin at makinig habang ang iba pang koponan ay naglalaro dahil baka mahulaan nila ang tanyag na tao sa ikalawa o pangatlong pag-ikot.

Ang bawat pag-ikot ay i-play sa eksaktong parehong paraan, maliban sa isang pangunahing pagkakaiba. Itakda ang iyong timer sa loob ng dalawang minuto (o kung gaano man katagal ang gusto mo) at pumili ng koponan na mauuna.

Ang unang miyembro ng koponan ay pumili ng isang pangalan sa mangkok, sinusubukan na hulaan ang kanilang koponan (gamit ang mga tukoy na tagubilin), at kapag nahulaan ng kanilang koponan ang tao, tatakbo at pupunta ang susunod na miyembro ng koponan. Patuloy na tumugtog hanggang maubusan ang timer pagkatapos ay lumipat ng mga koponan.

Patuloy ang pag-play sa pag-ikot na pabalik-balik sa pagitan ng mga koponan sa loob ng dalawang minuto hanggang sa walang laman ang buong mangkok. Pagkatapos ay lumipat sa susunod na pag-ikot at gawin ang parehong bagay.

Round 1 - Dapat ilarawan ng mga manlalaro ang tanyag na tao gamit ang mga salita lamang. Maaari nilang masabi ang anumang nais nila (bukod sa pangalan) ngunit mga salita lamang, walang pag-arte.

Round 2 -. Ang mga manlalaro ay dapat na kumilos ng kilalang tao, walang mga salita.

Round 3 - Dapat sabihin ng mga manlalaro ang isang salita lamang upang ilarawan ang tanyag na tao. Kapag napili na nila ang salita, natigil sila dito hanggang sa mahulaan ng koponan ang tamang tanyag na tao.

Paano manalo:

Bilangin kung gaano karaming mga kilalang tao ang nahulaan ng tama ng koponan sa pag-ikot ng 1, pag-ikot 2, at pag-ikot 3. Ang pangkat na hulaan ang pinakamaraming kilalang tao nang tama ang kabuuang mga panalo!

Tandaan - Bago mo simulan ang laro, tukuyin kung paano mo gustong hawakan ang mga sitwasyon kung saan ang isang tao ay hindi maaaring makuha ang kanilang koponan upang hulaan ang tanyag na tao o kung ang isang tao ay walang bakas kung sino ang kilalang tao.

Maaari mong pahintulutan ang mga koponan na pumasa nang isang beses (at ilagay lamang ang kilalang tao sa isang gilid na tumpok upang hindi mabilang bilang isang punto para sa sinuman) o gawin lamang ang miyembro ng koponan na magpatuloy na subukan hanggang sa maubos ang oras at pagkatapos ay gawin ang bakas.

Babae na nagbabasa ng isang pangalan ng tanyag na tao at ginampanan ito

8 - Sporcle

Sa larong ito, pinangalanan mo ang isang kategorya at pinangalanan ng mga tao ang mga bagay na kabilang sa kategoryang iyon hanggang sa maubusan sila ng mga ideya at malayo na. Ang huling taong nakatayo ay nanalo!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Mga listahan ng mga item na nabibilang sa isang partikular na kategorya. Ang mga listahan ay dapat na isang bagay na tiyak at hindi subyektibo kaya't hindi lamang mabubuo ng mga tao ang anumang nais nila. Kaya halimbawa ulit, mga libro ni Jane Austen, at hindi mga libro tungkol sa pag-ibig. Masasabi ng mga tao na kahit ano ay tungkol sa pag-ibig kung nais nila!

Paano laruin:

Ang larong ito ay maaaring i-play alinman bilang mga indibidwal o mga koponan. Ipapaliwanag ko kung paano ito gumagana upang maglaro bilang mga indibidwal muna pagkatapos ay magsama ng isang pagbanggit kung paano isasama ang paglalaro ng koponan!

Patayo ang lahat sa isang linya sa harap ng silid. Sabihin sa kanila ang unang kategorya. Simula sa unang taong nakapila, ang mga manlalaro ay dapat mangalanan ng isang bagay na nahulog sa kategoryang iyon sa loob ng 5 segundo. Kung hindi nila maiisip ang isang bagay o pinangalanan nila ang isang bagay na napangalanan na, sila ay lumabas at umupo.

Magpatuloy na maglaro sa kategoryang iyon hanggang sa may isang tao lamang na natitira. Ang taong iyon ay nanalo sa pag-ikot na iyon, na maaaring nangangahulugang nanalo sila ng isang premyo (tulad ng isang bag ng kendi) o nanalo sila ng mga puntos na nagdaragdag sa pagtatapos ng laro!

Kung nais mong maglaro ng isang bersyon ng koponan, mayroon kang dalawang magkakaibang mga pagpipilian. Una, maaari kang magkaroon ng isang tao mula sa bawat koponan na tumayo sa linya (hayaan ang koponan na hinirang ang kanilang manlalaro batay sa kategorya) O maaari mong patayuin ang lahat, at manalo ang mga manlalaro ng mga puntos para sa kanilang mga koponan.

Paano manalo:

Patuloy na maglaro sa iba't ibang mga kategorya pagkatapos ay itala ang mga puntos (kung naglalaro ka ng mga puntos) at tingnan kung sino ang nanalo sa pangkalahatan!

Kung naglalaro ka ng mga puntos, inirerekumenda kong gumawa ng isang bagay tulad ng nangungunang 3 kaliwang makakuha ng mga puntos (5, 3, at 1) upang kahit na ang isang tao ay hindi manalo sa bawat pag-ikot, mayroon pa rin silang pagkakataon sa pagtatapos!

Grupo ng mga nasa hustong gulang na nakatayo sa isang linya na may mga dekorasyon ng kaarawan sa pader sa likuran nila

9 - Anumang Magagawa, Magagawa Ko Nang Mas Mabuti

Ang larong ito ay tumatagal ng kaunti pang pagpaplano nang maaga ngunit talagang masaya pa rin! Nakita ko ito minsan sa isang cruise pagkatapos ay sinubukan ito sa isang pang-adultong laro gabi ilang taon na ang nakakaraan at nahulog sa pag-ibig sa laro!

Ang ideya ay mayroon kang isang dalubhasa na ipakita sa iyong mga bisita kung paano gumawa ng isang bagay na maikli (tulad ng isang 1 minutong tutorial) pagkatapos ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang gawin ang parehong bagay na pinapanood lamang nila sa eksperto!

Kailangan ng Mga Pantustos:

  • Para sa larong ito kakailanganin mo ng isang pares (3-5) ng 'mga dalubhasa' na maaaring gawin nang maayos ang isang maikling paunang napagpasyahang mga gawain. Maaari mong hilingin sa iyong mga panauhin, miyembro ng pamilya, o malapit na kaibigan na maging mga dalubhasa. Ang ilang mga nakakatuwang ideya ay mga bagay tulad ng dekorasyon ng isang cupcake, paglikha ng isang smokey eye makeup na hitsura, pag-ikot ng isang baton, pagbaril ng sock na 'basketball' sa isang basurahan, atbp Narito ang buong listahan ng mga ideya para maiisip ka. Siguraduhin na ang mga gawain ay maikli (tulad ng 1 minuto).
  • Anumang mga suplay na kakailanganin mo para sa iyong mga gawain (tingnan sa itaas)
  • Timer

Paano laruin:

Hatiin ang iyong pangkat sa mga pangkat ng 3-4 na tao. Tiyaking mayroon kang sapat na mga supply para sa bawat gawain na katumbas ng bilang ng mga koponan + isang dalubhasa. Sa madaling salita, kung mayroon kang tatlong mga koponan at gumagawa ka ng isang gawain sa dekorasyon ng cupcake, tiyaking mayroon kang sapat na mga supply para sa apat na tao upang palamutihan ang mga cupcake, isang dalubhasa at tatlong mga kalahok (apat na cupcake, apat na bagay ng frosting, apat na tip, atbp .).

Maaari ka ring lumikha ng mas malaking mga koponan (4-6 katao) ngunit pagkatapos ay gugustuhin mong magkaroon ng 4-6 na gawain upang ang lahat ay maaaring lumahok sa kahit isang.

Ang laro ay binubuo ng bilang ng mga pag-ikot na katumbas ng bilang ng mga gawain na naisip mo. Kaya't kung gumagawa ka ng dekorasyon ng cupcake, pagbaril sa basketball, at isang smokey na mata, magkakaroon ka ng tatlong mga gawain at samakatuwid ay tatlong mga pag-ikot.

Simulan ang iyong pag-play na bilog. Ang bawat pag-ikot ay binubuo ng dalawang bahagi - ang dalubhasa at ang mga manlalaro (tingnan ang mga paglalarawan sa ibaba).

Kapag natapos ang minuto, magpasya ang iyong dalubhasa sa cupcake kung aling cupcake ang una, pangalawa, pangatlong puwesto, atbp. Magpasya bago ang laro kung gaano karaming mga puntos ang bawat lugar, kaya halimbawa # 1 sa bawat pag-ikot ay 5 puntos, # 2 ay magiging 4 na puntos, atbp.

mga laro para sa mga matatanda sa bahay

Magpatuloy sa parehong pag-play sa lahat ng iyong mga pag-ikot / gawain. Ang koponan na may pinakamaraming puntos sa pagtatapos ng lahat ng pag-ikot ay ang nagwagi.

Bahagi 1 :

Upang simulan ang pag-ikot, ang dalubhasa ay darating sa gitna ng pangkat upang makapanood ang lahat. Itakda ang timer para sa isang minuto at sabihin sa eksperto na kumpletuhin ang kanilang gawain. Kaya't kung ito ay dekorasyon ng mga cupcake, hilingin sa kanila na dekorasyunan ang isang cupcake (bilang magarbong hangga't maaari) sa pinapayagang minuto. Kung ang pagbaril ng mga basketball ng medyas, ipatingin sa kanila kung ilan ang maaari nilang gawin sa isang minuto, atbp.

Bahagi 2 :

Kapag natapos na ang dalubhasa, pumili ang bawat koponan ng isang kasapi ng koponan na dumating sa gitna ng pangkat. Ang mga miyembro ng bawat koponan ay magkakaroon ng parehong isang minuto upang palamutihan ang isang cupcake (o kung anuman ang iyong gawain) na eksaktong kapareho ng dalubhasa.

Lahat ng mga koponan ay magkakalaban sa parehong oras kaya walang sinuman ang makakatingin sa ginawa ng iba bago sila. Maliban kung mayroon kang maraming mga gawain kaysa sa mga miyembro ng koponan, ang bawat tao sa isang koponan ay maaari lamang lumahok sa isang gawain.

Paano manalo:

Hindi tulad ng iba pang mga laro kung saan nakapuntos ka ng mga puntos at mayroong isang tiyak na nagwagi - ang isang ito ay ayon sa paksa. Pinili ng dalubhasa kung alin ang sa palagay nila ay pinakamahusay na nagawa O maaari mo ring gawin ang isang oras na bagay kung saan sasabihin nilang gumawa muna ng 10 medyas ng basketball.

10 masayang-maingay na mga laro ng party para sa mga matatanda na gagana nang mahusay para sa mga tinedyer o para sa mga pangkat din! Maglaro ng panloob o panlabas sa isang muling pagsasama ng pamilya o kaarawan sa kaarawan! Hindi mahalaga, nakakatawa sila sa alinmang paraan! At higit sa lahat, hindi kinakailangan ng pag-inom o alkohol!

Kunin ang mga larong pang-party para sa mga matatanda ebook na may 15 ng aking mga paboritong laro sa party, isang seksyon ng bonus ng pinakamahusay na mga board game para sa mga matatanda, AT mga sample na listahan para sa lahat ng mga laro upang hindi mo na makabuo ng mga salita sa iyong sarili! Bilhin ang ebook para sa isang mababang presyo dito !

Iba Pang Mga Kasayahang Laro para sa Matanda